丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……每个不同全局技能均拥有特定冷却时间。……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

EddyYuan:New To Here

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但我来到了这个地方就已经说明了什么:我想创造出属于我游戏我学习Unity有将近一年了不得不说,以前我真是视时间如粪土直到最近一个月我才反应过来……然后我开始疯狂地补我以前从未翻看过的书籍倒也还有用虽然是用零碎时间学习Unity但是还是小有所得至少比起以前名义上学习……Unity却分毫未得好多了但我开始迷茫了我在想:“会有人和你一样吗

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,有可能的话一起开发小游戏每个人喜欢游戏类型五花八门,但游戏背后原理……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

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慢慢地,有了活动念头:想和一群喜欢游戏朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,有可能的话一起开发小游戏每个人喜欢游戏类型五花八门,但游戏背后原理……、技术都是相通,游戏背后有意思故事也相当吸引人

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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退治是她工作,不管是谁都是一样的态度,但正因为退治是她工作,所以总是带着正派气场,行事还是言谈都是正经感觉……幻想乡和平是她希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品清单,只好打道回府了

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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每个属性都是 float 类型(所以用1.0而不是1)。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……每个像素点都有一个 UV 值,每个像素点 UV 值不一样

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

每个属性都是float类型(所以用1.0而不是1)。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……每个像素点都有一个UV值,每个像素点UV值不一样

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節關卡挑戰,讓你戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响?……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……每个NPC都有他们小故事,追求以细节打动玩家。目前开发进度到了什么样程度?还需要多久完成?

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……,行走江湖 -每个动作都将影响主属性跟生活技能经验增加 -官位越高,在城市能做事情越多,需要一定的官位才能开始接触军事……-食物仙丹全靠自己煮,自己炼-每个城市拥有不一样的天然资源可以挖-游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两途径

版本:Early Access


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